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懒人法宝网游自动寻路外挂


 

  如果我们纵观整个世界的发展,可以发现事物总是从困难到容易,从繁琐到简单,不断曲折前进的。事实上,即便我们从互联网也可以发现这个真理,当我们开始探索互联网的时候,不少爱好者开始建设自己的网站,而后博客开始随着兴起满足人们记录的爱好,接着更为简单的微博出现了,短短百余字使得人们更加愿意参与其中,而这也正是一切产品的精髓:简!

  对于我们网络游戏玩家而言,也是如此。正如我们今天要漫谈的网游自动寻路外挂一样,其真正诞生的目的也是为了实现繁琐操作的简单化,满足玩家轻松游戏的愿望。可以说,自动诞生了自动寻路外挂之后,原本要不断研究地图,不断点击鼠标,不断查阅攻略的日子一去不复返。网络游戏带给玩家的,更多的应该是基于游戏本身可玩性的享受,良好的用户体验才是一款游戏应该存在的唯一理由。

  不过,自动寻路外挂的发展并非止步于此,近段时间其在《神仙道》之中更是推陈出新,被赋予了更高的要求。众所周知,在网络游戏之中,尤其是大型网络游戏其游戏场景必然丰富,多场景切换,多地图,多副本带给游戏玩家更好的可玩性的同时,在使得玩家在畅快爽玩的同时要不断地应对场景切换后新的定点寻路。即便只是小小的问题,开发商依然将“以玩家为本”贯彻到了这一细节之中。

  在《神仙道》之中,其开发出了“跨地图自动寻路”功能,区别于以往的自动寻路外挂,此功能最强大的地方在于可以实现跨越场景的自动寻路,此举也就意味着只需要玩家确定好方位之后,系统会自动引导游戏玩家的角色进行探路来到事先确定好的地点。这样,就可以大幅度地降低原先游戏之中探索寻路所要花费的时间,尤其是跨地图寻路的时间。应该说,类似的创新功能在很大程度上为节省玩家的时间,以便集中更多的精力用于游戏乐趣的体验上做出了极大的贡献。

  其实,作为一位名副其实的懒人玩家,笔者也很希望有更多如此“便民爱民”的新功能能够发布,毕竟对我们玩家来说,更多的是想参与到游戏之中,体验游戏的乐趣,而并非耗费大量的时间去做一些无意义的事情,如果真的能够事事都以玩家为本,那又何愁没有人玩呢?